
MASANORI SASAKI






暴露系
終末感のある都市背景と赤の警告色で緊迫感を演出。 「実はもう始まっている」の強いコピーで興味を喚起し、メディアが語らない真実という余白を残すことでクリックを促す構成にしました。
スピリチュアル系
幻想的な光と人物シルエットで“選ばれた感”を演出。「このサインが出たら」という具体性のある導入で興味を引き、人生が変わる前兆という希望ワードでクリックを促す構成にしました。
緊急性系
黒×黄の強いコントラストと「税金!!」の大胆な赤文字で緊急性を演出。2026年という具体的な年号を入れることで当事者意識を高め、知らないと損という心理を刺激してクリックを促す構成にしました。
ビジネス系
青基調で信頼感を演出し、上昇矢印と「爆伸び」の金文字で成長イメージを強調。月5万→50万という具体的実績を提示することで再現性を感じさせ、年収アップへの期待を喚起する構成にしました。
ゲーム実況系
『完全初見』のワクワク感とライブ配信の臨場感が一瞬で伝わる構成にしました。キャラクターを大胆に配置し、視線誘導を意識したレイアウトでスマホ表示でも高い視認性を確保。ゴールドの力強い文字で“開始”のインパクトを強調し、クリーパーを加えることでサバイバルの緊張感も演出しています。ゲームの世界観を保ちつつ、クリック率向上を意識したデザインです。
ゲーム実況系
エンダードラゴン討伐という明確なゴールと「終われません」という強い縛りワードで、企画性と緊張感を一瞬で伝える構成にしました。紫を基調としたエンド空間で世界観を統一し、背景とキャラクターにグロー処理を施すことでスマホ表示でも高い視認性を確保。大胆な文字レイアウトでインパクトを出しつつ、クリック率向上を意識したゲーム実況向けデザインです。

ゲーム実況系
「今日は何をするか決めずに、ゲームをすることだけを決めて配信する。」そんな自由でラフなゲーム配信を表現したサムネイル。浮遊する島のファンタジーな世界観とゲームアイコンを組み合わせ、“どんなゲ ームでも始まるワクワク感”を演出。視聴者と一緒にその場で遊びを決めていくライブ感を伝えるデザイン。